آگهی شغلی جدیدی توسط استودیوی Ninja Theory منتشر شده که بیان میکند تیم سازنده به دنبال جذب یک طراح ارشد مبارزات برای بازی Hellblade 3 است. این موضوع نشان میدهد که آنها به دنبال تغییرات اساسی در سیستم مبارزات تنبهتن و طراحی کلی گیمپلی هستند.
نسخه قبلی این بازی یعنی Hellblade 2 با تبلیغات گستردهای منتشر شد و بسیاری از منتقدان انتظار داشتند که این اثر به یکی از بهترین و بزرگترین آثار انحصاری ایکس باکس تبدیل شود اما گیمپلی ساده و یکنواخت باعث شد تا عدهای از بازیکنان نسبت به تجربه آن دلسرد شوند و بازی را به عنوان یک "شبیهساز راه رفتن" به دیگران معرفی کنند. متاسفانه گیمپلی ضعیف باعث شد تا تنها 13 درصد از گیمرها بازی را به اتمام برسانند و بخش بزرگی از آنها، بازی را در نیمه راه رها کردند.
فروش پایین، بازی را به یک شکست تبدیل کرد و حتی ایکس باکس نیز به شکست آن اعتراف و انحصاری کردن بازی را یک اشتباه نامید. اکنون به نظر میرسد که Ninja Theory از اشتباهات خود درس گرفته و قصد دارد نسخه جدید بازی را براساس بازخوردهای بازیکنان بسازد و امکانات بیشتری در زمینه مبارزه و تصمیمگیریهای مختلف به بازیکنان ارائه دهد.
تاکنون سیاست استودیوی Ninja Theory در ساخت بازی، تمرکز بر روی گرافیک و جلوههای بصری بود اما نسخه سوم Hellblade با گیمپلی بهبودیافته و آزادی عمل بیشتر ساخته خواهد شد. شاید بازی جدید بتواند موفقیتی بهتر از نسخه قبلی به دست آورد و جایگاه ویژهای در میان بازیکنان پیدا کند. به نظر شما کیفیت نهایی Hellblade 3 توانایی راضی کردن بازیکنان را خواهد داشت؟
اگر علاقهمند دنیای تکنولوژی هستید حتما شبکههای اجتماعی فیسیت را در اینستاگرام، تلگرام، روبیکا، توییتر و آپارات را دنبال کنید.