شایعه از طریق گزارشی در وبسایت The Information سرچشمه گرفته است که بیان می‌کند نادلا میان سرمایه‌گذاری سنگین بر روی ایکس‌باکس یا تعطیلی کامل بخش، گزینه اول را انتخاب کرده و بودجه سنگینی را برای خرید اکتیویژن بلیزارد و شرکت مادر بتسدا اختصاص داده تا بتواند در سال‌های آینده به سود بالایی برسد اما به گفته این سایت، ایکس‌باکس نتوانست به هدف تعیین شده دست یابد.

گزارش نشان می‌دهد که نادلا انتظار رشد 11 درصدی بخش گیمینگ پس از اختصاص بودجه و خرید شرکت‌های مختلف بازی‌سازی را داشته است اما رشد این بخش تنها 5.8 درصد بود که باعث شده مایکروسافت به هدف خود نرسد.

یکی از انتقادات اصلی به مایکروسافت، عملکرد گیم‌پس است. آخرین آمار منتشر شده از تعداد مشترکان این سرویس به فوریه 2024 بازمی‌گردد که نشان می‌دهد تعداد کاربران آن به 34 میلیون کاربر رسیده. این در حالی است که مایکروسافت هدف 100 میلیون مشترک تا سال 2030 را تعیین کرده و اگر قصد رسید به هدف خود را دارد، باید رشد چشمگیری را در سال‌های پیش رو داشته باشد.

سخنگوی مایکروسافت در واکنش به این گزارش تاکید کرد که ساتیا نادلا همچنین به بخش گیمینگ به عنوان یکی از محورهای اصلی شرکت نگاه می‌کند. نادلا در اظهارات قبلی خود نیز بارها اعلام کرده بود که مایکروسافت تعهد کاملی به صنعت بازی دارد.

210104154456-microsoft-xbox-series-x-series-s-file

با این حال، مایکروسافت در سال‌های گذشته، بخش بزرگی از تیم گیمینگ را تعدیل نیرو کرد و در کنار اخراج 1900 کارمند، تعدادی از استودیوی‌های بازی‌سازی مانند Arkane Austin و Tango Gameworks تعطیل شد.

مایکروسافت پس از شکست در برابر سونی تصمیم گرفته تا تمرکز اصلی خود را از رقابت کنسولی بردارد و تبدیل به یک ناشر بزرگ شود. همانطور که پیش از این گزارش شده بود، تمام بازی‌های انحصاری ایکس‌باکس برای پلی‌استیشن و سوییچ 2 منتشر خواهد شد و دیگر بازی‌های انحصاری برای دارندگان کنسول‌های ایکس‌باکس وجود نخواهد داشت.

اگر علاقه‌مند دنیای تکنولوژی هستید حتما شبکه‌های اجتماعی فیسیت را در اینستاگرام، تلگرام، روبیکا، توییتر و آپارات را دنبال کنید.