پیش از این گزارش شد که برندن گرین در استودیوی جدید خود به ساخت 3 بازی مشغول است و توضیحات مختصری راجع به هرکدام ارائه شد اما اکنون در مصاحبه‌ای با GamesRadar+، او درباره دیدگاه خود و توقعاتی که از پروژه Artemis دارد، صحبت کرده است.

گرین در این مصاحبه گفته است: "من قصد دارم زمین‌شناسی واقعی را وارد بازی کنم و می‌خواهم بازیکنان مناطق مختلف را بررسی کنند و بگویند: اینجا باید آهن وجود داشته باشد یا اینجا منبع خاصی وجود دارد. سپس یک معدن تاسیس کنند و مانند بازی‌های Civilization یا Age of Empires اما به صورت سه‌بعدی به استخراج منابع بپردازند."

این پروژه بسیار چالش‌برانگیز خواهد بود و سال‌ها تا انتشار آن فاصله داریم اما در حال حاضر، توقعات سازندگان از بازی مشخص شده و می‌دانند که هدف نهایی آنها چه خواهد بود. تیم سازنده قصد دارد تا جهانی پویا و واقعی ایجاد کند که همه عناصر آن از نظر بوم‌شناسی به جهان واقعی نزدیک است. طبق گفته گرین، بازیکنان حتی می‌توانند از نقشه‌های ماهواره‌ای برای شناسایی و استخراج منابع و لایه‌های زیرسطحی استفاده کنند.

preface-playerunknown-project-artemis

علاوه بر این بازی، گرین دو حال توسعه دو پروژه دیگر است که یکی از آنها با نام Prologue: Go Wayback! شناخته می‌شود. در این اثر، بازیکنان در جنگلی ناشناخته قرار می‌گیرند و باید در برابر سرما مقاومت کنند و خود را به مقصد نهایی برسانند. البته بازیکنان هیچگونه نقشه‌ای به همراه ندارند و باید با استفاده از برج‌های هواشناسی، موقعیت خود را نسبت به جایگاه قبلی و مقصد خود بسنجند.

صحبت‌های گرین نشان می‌دهد که استودیوی تازه تاسیس او به نام PLAYERUNKNOWN Productions، پروژه‌های بسیار چالش‌برانگیزی در دست ساخت دارد و کوچکترین اشتباه در مسیر توسعه، ضربه‌ای جبران‌ناپذیر به آنها وارد خواهد کرد. به نظر شما کیفیت نهایی Project Artemis و Prologue: Go Wayback! توانایی راضی کردن بازیکنان را دارد؟

اگر علاقه‌مند دنیای تکنولوژی هستید حتما شبکه‌های اجتماعی فیسیت را در اینستاگرام، تلگرام، روبیکا، توییتر و آپارات را دنبال کنید.