برنامه‌نویسی گرافیکی آسان با چارچوب Qt-قسمت دهم (پایانی)

   
نام نویسنده:
|
دسته بندی:
|
در این جلسه می خواهیم بخش های ناقص ماشین حساب را کامل کنیم ابتدا از Button qml شروع می کنیم

اخبار مرتبط

دیگر اخبار نویسنده

ارسال نظر


شخصی سازی Close
شما در این صفحه قادر به شخصی سازی نمیباشید