خالق بازی محبوب ماینکرافت به نام مارکوس پرسون که در میان طرفداران با اسم Notch شناخته میشود، بار دیگر توجه رسانهها را با اظهارنظری جنجالی در مورد کمپین «Stop Killing Games» و مالکیت آثار به خود جلب کرد.
کمپین «Stop Killing Games» به منظور جلوگیری از خاموشی دائم سرور بازیهای آنلاین توسط گروهی از طرفداران به وجود آمد و توانست با جمعآوری بیش از 1.3 میلیون امضا، قدم بزرگی در راستای هدف خود بردارد. این اقدام در سالهای گذشته به روندی معمول برای شرکتهای بازیسازی تبدیل شده و با خاموشی سرور بازیهای آنلاین، دسترسی بازیکنان به آثار خریداری شده را قطع میکنند.
اکنون Notch تصمیم به اظهارنظر گرفته و با صحبتی جنجالی، توجه کاربران را به خود جلب کرده است:
« اگر خریداری بازی به معنای مالکیت نیست پس استفاده از نسخه کرکی هم به معنای دزدی نیست!»
او در سال 2011 نیز به بازیهای کرکی که دیگران به عنوان دزدی میشمارند، اشاره کرده بود و گفت:
«اگر فردی یک ماشین بدزدید، یک عدد از جهان کم میشود اما اگر بازی را بدزدید (نسخه کرکی را استفاده کنید)، یک کاربر دیگر به بازی شما اضافه میشود و احتمالا طرفدار جدیدی به دست میآورید.»

عدم خاموشی سرورها میتواند به نفع بازیکنان باشد اما هزینه بسیار زیادی برای سازندگان دارد. اکنون Notch راهحلی برای این مشکل ارائه داده و گفته است که شرکتهای بازیسازی باید همانند قدیم، اجازه ساخت سرورهای شخصی به کاربران بدهند تا پس از توقف پشتیبانی رسمی، طرفداران علاقهمند توانایی اجرای بازی را داشته باشند.
متاسفانه تاکنون شاهد خاموشی سرور بسیاری از بازیهای محبوب بودیم که پس از اعتراض بازیکنان، دلایلی مانند «شما از ابتدا مالک بازی نبودید» یا «بازیکنان باید به عدم مالکیت یک بازی عادت کنند!» آورده میشود. شاید کمپین «Stop Killing Games» بتواند از این اقدام سازندگان جلوگیری کند و از این پس نیازی به خداحافظی با آثار محبوب خود نداشته باشیم.
اگر علاقهمند دنیای تکنولوژی هستید حتما شبکههای اجتماعی فیسیت را در اینستاگرام، تلگرام، روبیکا، توییتر و آپارات را دنبال کنید.
منبع خبر: wccftech.com
ثبت نظر